
Guía de lorebook de SillyTavern: un camino más simple
Domina los lorebooks en SillyTavern: desde su creación hasta los activadores avanzados por palabra clave, los libros por personaje y la solución de problemas.
Resumen
Un lorebook de SillyTavern es una colección de entradas de personaje, mundo o eventos que inyectan información contextual en las conversaciones de roleplay con IA, activadas por palabras clave. Los lorebooks funcionan como bancos de memoria dinámica, lo que permite recordar automáticamente personajes, lugares y detalles de la trama sin necesidad de indicaciones manuales.
¿Qué es un lorebook de SillyTavern y cómo funciona?
Un lorebook en SillyTavern es un archivo basado en JSON que contiene entradas: cada entrada tiene un conjunto de palabras clave, un nivel de profundidad/prioridad y un bloque de texto que describe a un personaje, un lugar, un objeto o un evento. Cuando una palabra clave aparece en tu historial de chat o en tu último mensaje, SillyTavern inyecta la entrada correspondiente en la ventana de contexto de la IA (normalmente cerca del final del prompt, mediante el modo de inserción "post-history"). Las entradas también se pueden configurar como "constant" para que se carguen siempre. El sistema admite hasta 1000 entradas por lorebook, aunque el límite práctico depende del tamaño de tu contexto (por ejemplo, 4096 tokens en la mayoría de las API gratuitas). Cada entrada tiene un campo de "secondary key" para activadores de varias palabras, y un control deslizante de "probability" (0-100 %) que controla si la entrada se activa siempre o solo a veces; útil para encuentros aleatorios. También puedes asignar un "role" (system, user, assistant o character) para que la entrada se formatee como diálogo. Los lorebooks se guardan como archivos .json en la carpeta /data/default-user/lorebooks/. La ventaja principal es que los lorebooks descargan la memoria de tu tarjeta de personaje principal, manteniendo a la IA centrada en la escena actual sin olvidar los hechos ya establecidos.
Paso a paso: cómo crear tu primera entrada de lorebook
Abre SillyTavern, ve a la pestaña "Lorebook" (el icono del libro en la barra lateral izquierda). Haz clic en "Import" para cargar un .json existente o empieza desde cero con "Add Entry". Una entrada en blanco tiene estos campos: Primary Keywords (separadas por comas, por ejemplo, "tavern, inn, bar"), Secondary Keys (activadores alternativos, por ejemplo, "The Drunken Dragon"), Content (el texto que se inyecta cuando se activa; mantenlo por debajo de 300 tokens para mayor eficiencia), Depth (número entero de 0 a 50; una profundidad mayor significa que la entrada se coloca más cerca de la atención de la IA; usa 10 para hechos básicos, 30 para puntos críticos de la trama), Probability (100 % = se activa siempre, 50 % = la mitad de las veces), Role ("system" para narración, "character" para diálogo en personaje), Group (para organizar varias entradas bajo una pestaña) e Is Constant (marca esta opción para cargar siempre la entrada, ignorando las palabras clave). Para una taberna, pon las palabras clave como "tavern, inn, barkeep", el contenido como "The Rusty Nail Tavern has oak tables, a roaring fireplace, and a mute barkeep named Gregor who communicates via chalkboard." Depth 10, probability 100 %, role system. Guarda. Prueba escribiendo "I enter the tavern": la IA ahora debería mencionar a Gregor.
Técnicas avanzadas de activación: regex, probabilidad y etiquetas de role
Más allá de la simple coincidencia de palabras clave, los lorebooks de SillyTavern admiten activadores de regex mediante el campo "Secondary Keys" si activas el interruptor "Regex" en cada entrada. Usa patrones como \bsword\b|\bblade\b para que coincidan ambas palabras. Los controles deslizantes de probabilidad te permiten crear lore impredecible: pon una entrada de "hidden door" al 20 % para que la IA solo la mencione de vez en cuando, forzando la exploración. Las etiquetas de role (system, user, assistant, character) controlan cómo se formatea la entrada. Las entradas con role "character" se inyectan como si la compañera las hubiera dicho; útil para trasfondos de NPC. Las entradas con role "system" se mantienen como hechos narrativos neutrales. También puedes usar el campo "Group" para organizar las entradas en grupos plegables (por ejemplo, "NPCs", "Locations", "Quests") y editarlas más fácilmente después. Un truco potente: crea una entrada con palabras clave como "*" (comodín) y pon la probabilidad al 1 %; esto inyecta un detalle ambiental aleatorio (por ejemplo, "the air smells of rain") en cada escena. La profundidad importa más de lo que crees: las entradas con depth > 30 se colocan después del prompt principal pero antes del último mensaje del usuario, lo que las hace más influyentes. Experimenta con depth 1-5 para hechos pasivos del mundo que no deban anular la escena activa.
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Chatea gratisLorebooks específicos de personaje vs. de mundo: cuándo usar cada uno
SillyTavern te permite adjuntar lorebooks a personajes individuales o activarlos de forma global. Los lorebooks específicos de personaje son ideales para compañeras con trasfondos u objetos únicos (por ejemplo, el libro de hechizos de un mago que solo se activa al chatear con ese mago). Para asignarlo, abre la tarjeta del personaje, ve a la pestaña "Advanced" y selecciona un lorebook en el menú desplegable. Los lorebooks de mundo se cargan para cualquier personaje y son mejores para ubicaciones persistentes (una taberna que aparece en múltiples aventuras) o reglas universales (sistemas de magia, geografía). La regla general: si el lore aplica a un personaje, hazlo específico de personaje; si aplica al escenario, usa un lorebook de mundo. También puedes apilar hasta 5 lorebooks por personaje (mediante la pestaña "Lorebooks" en el editor de personajes). Las entradas superpuestas entre lorebooks pueden causar conflictos: la IA podría confundirse si dos entradas definen la misma ubicación de forma diferente. Para evitarlo, usa una convención de nombres jerárquica: "World_Tavern" vs. "Character_Wizard_Spellbook". En cuanto al rendimiento, los lorebooks de mundo escanean todas las palabras clave en cada mensaje, así que mantén el total de entradas por debajo de 300 entre todos los lorebooks activos para evitar retrasos con ventanas de contexto grandes.
Problemas comunes con los lorebooks y cómo depurarlos
El problema más frecuente es que las entradas no se activen. Primero, verifica que las palabras clave realmente aparezcan en el chat: no distingue mayúsculas de minúsculas, pero sí exige coincidencia exacta (sin coincidencias parciales a menos que regex esté habilitado). Segundo, comprueba que la probabilidad de la entrada no esté en 0%. Tercero, asegúrate de que el lorebook esté habilitado (el interruptor en la pestaña Lorebook). Cuarto, confirma que la profundidad de la entrada no sea tan baja (por ejemplo, profundidad 0) que quede truncada por el tamaño del contexto: SillyTavern prioriza las entradas con mayor profundidad cuando la ventana de contexto está llena. Otro error común: sobrecargar el contexto. Si tienes 50 entradas con profundidad 50, todas competirán por el espacio limitado de tokens. Usa la profundidad con moderación (profundidad 1-10 para la mayoría de las entradas). Si la IA ignora el lore, abre el "Prompt Item Manager" (el icono del cubo) para ver exactamente qué se está inyectando. Busca tu entrada en la sección "Lorebooks". Si no aparece, la palabra clave no coincidió o la entrada era demasiado profunda y quedó cortada. Además, las entradas largas (>200 tokens) suelen truncarse; mantén cada entrada por debajo de 150 tokens. Por último, evita palabras clave duplicadas entre entradas: la primera entrada que coincide (por profundidad, luego por orden) tiene prioridad.
Más allá de lo básico: usar lorebooks para eventos dinámicos del mundo
Los lorebooks no son solo enciclopedias estáticas: pueden impulsar narrativas en evolución. Crea una entrada de "Plot Hook" con palabras clave como "quest, task, mission" y contenido que genere un nuevo objetivo cada vez (por ejemplo, "Escuchas rumores de una mina perdida en las montañas"). Acompáñala con probabilidad 50% para que no cada mención produzca una misión. Para eventos sensibles al tiempo, usa una entrada "Constant" con una fecha (por ejemplo, "El festival de la cosecha comienza en 3 días") y actualízala manualmente a medida que pasan los días en el juego. También puedes encadenar lorebooks: una entrada activada puede incluir una palabra clave que active otra entrada (por ejemplo, la entrada de la taberna activa "Gregor"). Esto requiere un diseño cuidadoso de las palabras clave. Muchos usuarios avanzados guardan los inventarios de los personajes como lorebooks: cada objeto es una entrada (palabras clave: "potion, health potion") con contenido que lo describe. Cuando el jugador dice "use potion", la entrada se activa y le recuerda a la IA los efectos del objeto. Para mundos verdaderamente dinámicos, considera usar [SillyTavern's Extras](https://github.com/SillyTavern/SillyTavern-Extras) con integración de lorebook, aunque eso requiere configuración adicional. El techo es alto: algunos usuarios manejan lorebooks con más de 500 entradas para campañas de RPG extensas.
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Chatea gratisPreguntas frecuentes
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Ve a la pestaña Lorebook, haz clic en los tres puntos de la tarjeta de un lorebook y selecciona "Export." Se guarda como un archivo .json. También puedes exportar todos los lorebooks en bloque desde el menú de ajustes.
Sí. Los lorebooks funcionan con cualquier backend (OpenAI, KoboldAI, Claude, etc.) porque insertan texto en el prompt antes de enviarlo a la API. No se necesita soporte especial de la API.
No hay un límite estricto, pero la ventana de contexto de la IA suele truncar las entradas de más de 300 tokens. Mantén las entradas por debajo de 200 tokens para mayor fiabilidad.
Revisa la coincidencia de palabras clave, la probabilidad (debe ser >0%), la profundidad (más alta = más probable que se mantenga) y asegúrate de que el lorebook esté habilitado. Usa el Prompt Item Manager para confirmar la inyección.
SillyTavern solo importa archivos .json. Puedes convertir CSV a JSON con un script (por ejemplo, el módulo csv de Python) que coincida con el esquema del lorebook. Existen herramientas de la comunidad en GitHub.
Marca la casilla "Is Constant" en el editor de entradas. Las entradas constantes ignoran las palabras clave y siempre se inyectan, pero igual respetan los límites de profundidad y contexto.
Sí. Cada personaje puede tener su propio lorebook. Los lorebooks de mundo se aplican a todos los personajes. Los chats grupales cargan todos los lorebooks adjuntos, lo que puede llenar el contexto rápidamente: limita el total de entradas.
Las descripciones de las tarjetas de personaje siempre se inyectan. Los lorebooks son condicionales, se activan por palabras clave. Usa las descripciones para la personalidad central; los lorebooks para datos ampliables del mundo.
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